当地时间2018年2月1日,中加文化联委会欢迎招待会在加拿大渥太华举行。中国文化部部长雒树刚、加拿大遗产部部长乔利出席并致辞。此次活动还邀请了两国影视演艺、数字文化、文化展会、文化设备等领域的百余名文化企业代表。本次活动是近来中加两国之间最高级别的人文交流活动,旨在促进中国和加拿大文化产业之间更深入、更全面地合作。
中国文化部部长雒树刚出席中加文化联委会欢迎招待会并发表致辞
本次活动中数字创意企业成为备受关注的焦点。以参会的中国企业为例,腾讯、完美世界、昆仑万维、联盟电竞、掌上明珠、中国动漫集团等中国最知名的数字创意企业均在受邀之列。近年来,数字创意产业已经成为全球文化创意产业中最具活力的领域,在全球经济发展过程中扮演着重要的角色。同时,各国已经形成了各具特色的数字创意产业布局。其中,美国的电影、日韩的动漫、中国的游戏在全球市场都占据着主导份额。
中国文化部部长雒树刚(右一)向加拿大公司介绍中方文化企业代表完美世界CEO萧泓(左一)
以中国的游戏产业为例。目前,中国已经成为全球最大的游戏市场。2017年中国游戏市场收入达到323亿美元,占据了全球游戏市场的近三分之一。中国游戏企业在全球的影响力也日渐提升,并且具备了整合全球资源的强大实力。以参加此次活动的企业为例。腾讯作为全球最大的游戏公司,通过全球并购合作,迅速扩大自身的全球影响力。完美世界则是中国最早走出去的文化企业之一,产品出口至全球100多个国家和地区。此外,完美世界作为影游公司,还与环球影业等海外影视公司合作,积极进行影视的全球化布局。
另外,在参会的诸多中国文化企业中,故宫博物院、中国对外文化集团、国家大剧院、保利文化集团等传统文化企业也在积极尝试数字化升级。故宫博物院甚至已经推出了数字化展厅,同时探索利用先进数字技术进行文化遗产保护、研究和展示。
2016年底,国务院印发《“十三五”国家战略性新兴产业发展规划》,数字创意产业成为2020年重点培育的五个产值规模达10万亿元级的新支柱产业之一。在中国,数字创意产业大有可为。此外,加拿大文化产业同样也在积极推进数字化转型升级。可以说,数字化发展已经成为中外文化企业未来共同的发展趋势,双方在这一领域有着良好的合作前景。也正是基于这些利好因素,在这次“2018中加文化联委会欢迎招待会”活动中,数字创意企业才备受主办方关注,成为此次中加高级别人文交流的“主角”。