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教育综合

科技赋能教育,助推变革创新:第四届KOOV挑战赛北京圆满收官

时间:2020/12/23 11:17:18   作者:王小语   来源:网络   阅读:309   评论:0

  2020年12月20日,第四届索尼KOOV青少年创新挑战活动北京赛区颁奖典礼于北京市东城区北京学生活动管理中心举行。北京学生活动管理中心科技部部长张文龙、北京学生活动管理中心副主任张京华、中国儿童中心兴趣培养部副部长郑盈盈、东城区青少年科技馆馆长王斌、通州区青少年活动中心副主任王艳霞、索尼(中国)有限公司中国教育事业部总经理赵威等嘉宾出席了此次活动,共同推进青少年校外科技教育蓬勃发展。

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  2020年索尼KOOV挑战赛北京赛区颁奖典礼嘉宾合影

  放飞科技梦想,创造未来世界

  由于防疫需求,本次北京赛区的团队赛被安排在各个学校中,小选手们分别在裁判的监督下完成比赛,录制了制作及挑战、讲解的全部过程并提交给评审团。评委们根据比赛录像,从审美能力、创新意识、工程思维、团队合作及语言表达五大维度进行综合评判,按照统一的评分标准打分,最终评选出了金、银、铜奖。

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  小选手重现比赛过程

  由于特殊的比赛形式,不同学校的小选手们无法像往年一样切磋比拼,交流经验。因此,在颁奖活动现场设置了KOOV体验区,优秀的获奖选手重现了以“《科小正历险记》之‘治沙造林’”为题的KOOV挑战赛团队赛的比赛场景,展示了利用收集车将散落于各处的模块运送至指定地点,并启动灌溉装置的全过程。此外,小选手们经过默契的团队合作,搭建出了美观性与实用性兼具的水利灌溉系统,天马行空的创意令人印象深刻。

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  KOOV部分学习教材

  颁奖典礼现场还搭建了若干KOOV展台,展示了从学龄前到九年级的KOOV教材。KOOV教学体系及教学内容基于学生在不同年龄段的认知特点和心理、生理发展特点研发而成,是“KOOV编程机器人教育解决方案”的重要组成部分。

  本次展览还设有索尼PlayStation®VR体验区,VR技术可以将现实生活中的数据,通过计算机产生的电子信号,与各种输出设备结合后,转化为能够让人们感受到的影像。家长、老师和同学们在虚拟现实技术打造的世界里畅游,感受了One Sony的科技产品魅力。

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  VR的沉浸式体验带给了使用者身临其境的感受

  深耕编程教育,创新赛事模式

  经过三周的激烈角逐,上海、广州、北京三大赛区陆续收官,2020索尼KOOV青少年创新挑战活动正式落下帷幕。索尼KOOV青少年创新挑战活动作为一个能让学生在实践中检验自己能力的平台,在四年的时间中持续进阶,参赛规模不断扩大,覆盖人群愈发广泛。针对今年的特殊形势,还创造性地采用了线上+线下的灵活赛事模式,为青少年创造了理想的交流竞赛环境。

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  赵威总经理为索尼KOOV青少年创新挑战活动北京赛区金奖获得者颁奖

  KOOV可编程教育机器人套件自2017年于中国上市至今,始终根植本土教育土壤,深耕编程教育领域,不断加强技术研发和教育研究,致力于“激发孩子的好奇心及自主学习能力”,以赛带教,以赛促教。在比赛中培养了学生的逻辑思维、创新思维等信息时代的基本素养,锻炼其利用现有的条件制定策略、分配资源、达成目标的能力,实现在科学、技术、工程和数学领域的长足发展,全面提升青少年在未来社会的竞争力。

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  小选手重现比赛过程

  本次比赛中优秀的获奖队伍将受邀参加2021年RoboRAVE亚洲赛KOOV专项赛和索尼KOOV Challenge国际挑战赛,与全国各地的创客同台竞技,激发出更多的灵感与创意。索尼将始终秉承“为了下一代”的企业社会责任理念,聚焦于青少年综合素质的提升,在拓展知识的广度和宽度的同时,变被动学习为主动探索,使青少年更加自信地面对新时代对未来人才培养提出的挑战。


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